之前一直沒認真研究
如果是下Linear space
讀貼圖時會用 sRGB read (power(color, 2.2))
寫出時會用 sRGB write(power(color,1/2.2))
如果是Gamma space
應該是不會對寫入和寫出做什麼
所以在Gamma space選項打開時,對貼圖設Bypass sRGB Sampling 打開和關掉都沒作用,因為預設就是Linear 的讀入
因此,在Linear space時,要注意如果貼圖是Normal map,要選Normal map,它會自動把Bypass sRGB Sampling開啟,
而自己做LUT貼圖時記得手動打開。以此類推~